Mittwoch, 3. Dezember 2008
Träge Zeit
Donnerstag, 21. August 2008
Verzögerung
Im Augenblick stehen die Projekte, denn unser Hauptprojekt wurde 7 Monate zu früh geboren und unsere Zwillinge brauchen im Augenblick mehr Zeit zusammen mit unserem 3jährigen als der Tag hergibt. Außerdem steht der PC im Zimmer wo im Augenblick der Besuch sich immer wieder abwechselt. Aber aufgehoben ist nicht ....
Dienstag, 8. Juli 2008
Wieder zurück
Ein neuer Dektop kostet jedoch und da sind dann noch die Zwillinge, die bald kommen, ...
Aber das letzte Monat war ich auf Urlaub und eine Woche so krank, dass ich leider nicht produktiv werden konnte.
Im Augenblick bin ich beim Blender lernen und arbeite mich gerade durch ein extrem geniales Tutorial vom Christian Behrenberg ( Stromberg das Game, Rudi )
In diesem Tutorial erklärt Christian wirklich alles zu dem Spiel Rudi. Das Konzept, die Techniken, die Shader, die Menuführung, die Ideen, den Sound und die Umsetzung im Gamestudio. Einfach nur zum weiterempfehlen. Genau das, was ich zu diesem Zeitpunkt gesucht habe. OK ich besitze es bereits seit Weihnachten, aber jetzt habe ich endlich Zeit es auch durchzuarbeiten!
Mir fehlt im Augenblick nur leider der PC und die Zeit zum Austesten!
Dienstag, 3. Juni 2008
Modelle, Modelle, Modelle
Samstag, 31. Mai 2008
Logo- und Namenssuche
Jedes ehrgeizige Projekt muß natürlich auch einen Namen und ein Logo haben! Und ich glaube schön langsam auf dem richtigen Weg zu sein. Als Namen habe ich im Augenblick heimradeln ausgesucht. Gefällt mir ganz gut dieses kleine Wortspiel aus nach und zu Hause radeln! Und die dazugehörige Webseite ist natürlich auch schon reserviert!
Und das Logo gefällt mir auch. Gut es ist noch verbesserungswürdig, zugegeben, aber so als erster SChuß ist es ganz OK, denk ich.
IceX + Street Tool
Was für ein tolles Tool! Mit einfachsten Mitteln kann man sehr tolle Terrains gestalten. Berge entstehen oder werden wieder weggenommen, Straßen geplant und gebaut und Wege angelegt. Auch Modelle kann man einfügen und genau dahin positionieren, wo man will.
Danach kann man das erzeugte wieder als fertig zu verwendenden Level exportieren. Einfach genial, vor allem um diesen Preis. Auch ein automatischer Generator für Umgebungen ist eingebaut.
Beispiele folgen in Kürze, da muß ich wohl auf meinen PC warten um das Ganze so wirklich voll auskosten zu können, denn im Augenblick, auf meinem Laptop, gibt es natürlicher Weise immer wieder Grafik Resets, die ein wirkliches Arbeiten unmöglich machen.
Freitag, 23. Mai 2008
Mühsam ernährt sich das ....
Eigentlich gar nicht. Das arme Ding!
Während des Tages beschäftige ich mich viel mit meinem Sohn und meiner Frau und den kommenden 2 Sprossen. Und am Abend, wenn der kleine schläft, bin ich eigentlich auch viel zu müde um noch ernsthaft was zu tun.
Lediglich ein wenig ausprobieren und neue Modelle herunterladen. Das geht noch so einigermaßen.
Zurzeit fahre ich fast jeden Tag mit dem Rad in die Arbeit. Das sind immerhin doch ca. 27 km! Und zurück muß ich ja auch noch. Das ist genau die Zeit, wo ich mir am meisten Gedanken über das Neue Projekt machen kann. Und das quasi während ich im realen fahre, was später der virtuelle Raum sein soll. Oder so.
Etwas im Magen liegt mir auch noch die Entwicklungsplattform. Softwaremäßig steht sie ja so gut wie, jedoch Hardwaremäßig leider noch gar nicht. Ein neuer PC müßte her mit einer echt geilen Grafikkarte mit viel Speicher und jede Menge Prozessoren, damit ich mein Vorhaben auch durchziehen kann. Mit meinem Laptop geht da leider gar nix. Außer dieses Blog zu schreiben. Mal sehen, wie ich diese Investition unterbekomme.
Mittwoch, 21. Mai 2008
Entwicklungswerkzeuge
Auf meinem PC schlummert schon seit Jahren das 3D-Gamestudio und wartet nur so darauf, daß ich versuche dieses eine Programm zu schreiben. Die Entwickler verbessern dieses Entwicklungstool immer weiter und weiter und so könnte ich bereits jetzt meine selbst gesteckten Ziele damit erreichen können.
Ich habe mich nach langem hin und her für Blender als 3D-Entwicklungstool entschieden. Die Trainingsvideos sind bestellt und nutzvolle Tutorials im Netz ausfindig gemacht!
Weiters werde ich verstärkt auf gekaufte Modelle setzen. In der Community vom 3D-Gamestudio gibt es ein paar sehr begabte Designer die Ihre Werke an den Mann bringen und ich habe auch das Glück, daß im Augenblick genau meine Dinge entwickelt werden.
Sei es Tools zum designen von Straßen, setzen von Pflanzen, den Pflanzen und Häusern selbst und was ich sonst noch so alles benötige.
Mein vorrangigstes Ziel sollte jedoch sein, endlich die Rad-Steuerungs-DLL fertigzustellen und auszutesten. Mit ihr steht und fällt das Projekt. Ich schrecke aber auch nicht davor zurück, letztendlich diesen Part von jemand anderem entwickeln zu lassen. Erste Gespräche dazu wurden bereits geführt!
Auf die Plätze, Fertig, Los ....
Und seit Jahren hege ich schon immer denselben Wunsch!
Endlich eine 3D Umgebung zu schaffen in der man herumradeln kann und so während der Wintermonate weniger Speck auf den Rippen ein dauerhaftes Heim zu bieten.
Doch immer wieder habe ich das selbe Problem. Es fehlt die Zeit. Die Zeit sich hinzusetzen und endlich diese verdammte DLL zu entwickeln, mit der die Daten vom Ergometer in die 3D-Applikation übernommen werden und die den Widerstand des Pedals auf Grund der gerade befahrenen Strecke beeinflußt.
Aber damit soll jetzt Schluß sein, jetzt gehts endlich los. Jetzt gehts zur Sache. Jetzt pack ich es!
Ziel des Projekts ist es, eine Applikation zu entwickeln, mit der es Spaß macht auch zu Hause auf dem Hometrainer zu sitzen und mit Kollegen um die Wette zu fahren, oder einfach nur so ganz alleine die Gegend zu erkunden.
Ideen für etwaige Spezialevents gibt es da einige. Hauptziel ist es jedoch sich von den bereits vorhandenen Lösungen abzuheben.
Egal ob da im Vorfeld abgefilmte Real-Strecken mit der Geschwindigkeit des Radlers abgespielt werden, oder ob schlecht animierte Radlermodelle durch eine Öde Landschaft radeln, auch wenn es der Mond ist(?!), hat mich nicht wirklich begeistert.
Es muß was neues her. Etwas das einem auf dem Rad fesselt, etwas daß einem die müden Knochen vergessen läßt. Etwas daß einem dazu motiviert noch mehr aus sich heraus zu gehen.
Ich hoffe, heimradeln wird dieses Produkt werden.
Wünscht mir Glück und Ausdauer,
Euer Christoph









