Ich habe nicht lange darüber nachgedacht, mit welchen Werkzeugen ich das Projekt angehe.
Auf meinem PC schlummert schon seit Jahren das 3D-Gamestudio und wartet nur so darauf, daß ich versuche dieses eine Programm zu schreiben. Die Entwickler verbessern dieses Entwicklungstool immer weiter und weiter und so könnte ich bereits jetzt meine selbst gesteckten Ziele damit erreichen können.
Ich habe mich nach langem hin und her für Blender als 3D-Entwicklungstool entschieden. Die Trainingsvideos sind bestellt und nutzvolle Tutorials im Netz ausfindig gemacht!
Weiters werde ich verstärkt auf gekaufte Modelle setzen. In der Community vom 3D-Gamestudio gibt es ein paar sehr begabte Designer die Ihre Werke an den Mann bringen und ich habe auch das Glück, daß im Augenblick genau meine Dinge entwickelt werden.
Auf meinem PC schlummert schon seit Jahren das 3D-Gamestudio und wartet nur so darauf, daß ich versuche dieses eine Programm zu schreiben. Die Entwickler verbessern dieses Entwicklungstool immer weiter und weiter und so könnte ich bereits jetzt meine selbst gesteckten Ziele damit erreichen können.
Ich habe mich nach langem hin und her für Blender als 3D-Entwicklungstool entschieden. Die Trainingsvideos sind bestellt und nutzvolle Tutorials im Netz ausfindig gemacht!
Weiters werde ich verstärkt auf gekaufte Modelle setzen. In der Community vom 3D-Gamestudio gibt es ein paar sehr begabte Designer die Ihre Werke an den Mann bringen und ich habe auch das Glück, daß im Augenblick genau meine Dinge entwickelt werden.
Sei es Tools zum designen von Straßen, setzen von Pflanzen, den Pflanzen und Häusern selbst und was ich sonst noch so alles benötige.
Mein vorrangigstes Ziel sollte jedoch sein, endlich die Rad-Steuerungs-DLL fertigzustellen und auszutesten. Mit ihr steht und fällt das Projekt. Ich schrecke aber auch nicht davor zurück, letztendlich diesen Part von jemand anderem entwickeln zu lassen. Erste Gespräche dazu wurden bereits geführt!



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